Archives de la Catégorie mondes virtuels

Ultimate Battlefield 3 Simulator – Build & Test

Antichamber : Un FPS en mode PPT

On aime Microsoft Office PowerPoint
On aime les formes automatiques
On aimes les bordures et trames
On aime le mode trieuse
On aime les jeux d’animation et les personnalisation d’animation

On ne pouvait qu’être enthousiaste pour ce jeux indi qu’est “Antichamber” (ex hazard) qui a gagné récemment un des prix du PAX10 site qui brouille les lois de la gravité et de l’espace, qui joue sur notre perception et nos façons d’interagir avec l’environnement.

Un jeu low fi qui va vous retourner la tête, développé par Alexander Bruce, l’homme au costume violet.
Et vous ? *

* : vu sur d’autres blog

Applications de la réalité virtuelle

Communautés virtuelles et visite guidée de Second Life

En attendant le cataclysme du 7 décembre 2010

Jack Baueur vs Second Life : onLine Interactive Virtual Environment (OLIVE(TOM))

Alors voila une des dernières innovations produits dans le champs de la simulation pour des applications “sécurité et défense”. Le Poste de Commandement de crise sans poste de Commandement mais uniquement via PC.

Le postulat de départ est le suivant ; un QG, une War Room, un HQ ne sont que des lieux dédiés favorisant le travail collaboratif entre collaborateurs formés et compétents. Dès lors, il ne s’agirait que de réunir les acteurs clefs, même virtuellement, pour pouvoir prendre la bonne décision au bon moment.  La virtualisation de la présentation ppt comme amélioration du process de prise de décision. Nous sommes désormais plongés dans une CTU dont l’ADN aurait été croisée avec celle de Second Life.

Gérer une crise terroriste en caleçon depuis son canapé par l’intermédiaire d’un avatar, lui en Kaki voila un horizon qui semble séduisant pour ceux qui ne goute que moyennement la promiscuité des déploiements sur le théâtre mais cependant en contradiction avec l’ère du temps et le besoin d’être au plus prêt de l’action.

Welcome to the Human Network